Keisuke Hayashi
あとはビルドの最適化を考えたいところ。毎回全てのコンテンツをビルドするのは非効率的なので、変更があった要素だけビルドするような機構を構築しないと。Astroにそのような機能があったかな?なければ専用のIntegrationsを追加したい。Vercelのキャッシュについての理解も必要。
あとはビルドの最適化を考えたいところ。毎回全てのコンテンツをビルドするのは非効率的なので、変更があった要素だけビルドするような機構を構築しないと。Astroにそのような機能があったかな?なければ専用のIntegrationsを追加したい。Vercelのキャッシュについての理解も必要。